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Company:  WarnerMedia
Industry:  Broadcasting / Radio
Cool Jobs
Film / TV / Modeling
Media / Journalism / Publishing
Job Type:  Full Time
Country:  Canada
State/Province:  Any
City:  Montreal
04/24/2024 05:10 PM
Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêves


Qui sommes-nous...


Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie a nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite...

Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, a travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif , des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.

Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter des talents supplémentaires. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA.

WB Games Central Technology et WB Games Montréal, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), recherchent un.e programmeur.euse principal.e, rendu avec une vaste expérience en rendu et en effets spéciaux pour rejoindre notre équipe talentueuse travaillant sur des titres de console AAA non-annoncés.

En tant que membre de l'équipe centrale, tu collaboreras avec les équipes de conception, d'art et les leaders technique de plusieurs studios WB Games pour développer des expériences de jeu immersives avec des visuels de pointe. Plus précisément, tu travailleras pour soutenir une équipe talentueuse de programmation experte qui construisent une vision pour les futurs jeux chez WB et tu seras en partenariat direct avec les jeux en développement, y compris les projets d'Avalanche Software.

Ton nouveau rôle...


Dans ce rôle, tu définiras la direction technique d'une équipe de programmation afin de développer, maintenir et optimiser les systèmes et outils multiplateformes directement liés au rendu des jeux. Tu coordonneras et planifieras le soutien aux autres départements pour assurer un débogage continu des problèmes. Tu seras également responsable de prioriser les tâches et les feuilles de route en travaillant avec la production et en t'assurant que l'équipe comprend et répond aux attentes pour les tâches assignées dans les délais établis. Tu joueras un rôle clé dans la résolution de problèmes ou de situations qui impactent ton équipe et vos projets. Tu t'assureras également que la documentation technique liée au développement de l'équipe est complète et a jour.

Tes responsabilités incluent la conception, la création, la maintenance et la refactorisation de systèmes visuels et d'effets qui répondent a toutes les exigences de conception, techniques et selon les jalons planifiés. Tu collaboreras avec la direction technique et d'autres programmeur.euse.s pour aider a établir la conception et l'architecture techniques globales. Tu travailleras de concert avec les équipes de conception et de création de contenu pour concevoir des solutions qui satisfont aux exigences de conception et de contenu. Tu collaboreras avec l'équipe de production pour établir et maintenir des calendriers réalistes, identifier les dépendances et déclencher des signaux d'alarme, le cas échéant. Tu travailleras en étroite collaboration avec l'assurance qualité et les leaders technique pour garantir la stabilité et l'exactitude du code et des systèmes de création en identifiant, en communiquant et en résolvant les problèmes.

Responsabilités de ton rôle...

  • Définir l'orientation technique et gérer l'équipe de programmation de rendu dans le développement de nouveaux systèmes, fonctionnalités et outils, et mettre a profit les plus récentes technologies tout en maintenant une base de code stable.
  • Travailler en étroite collaboration avec la direction, les autres dirigeant.e.s du département et la production pour élaborer des calendriers et des objectifs de programmation.
  • Participer au recrutement des membres de l'équipe de programmation de rendu.
  • Implémenter, optimiser et maintenir les fonctionnalités de rendu en collaboration avec les artistes et les responsables de la recherche et de la conception.
  • Optimiser les systèmes : unité centrale de traitement (CPU), unité de traitement graphique (GPU), fréquence d'images, utilisation de la mémoire.
  • Travailler avec les équipes de création de contenu pour les aider a améliorer leur flux de travail.


Compétences & expérience...

  • Plus de 8 ans d'expérience en développement de logiciels dans l'industrie du jeu, dans l'équipe de rendu.
  • Avoir participé a l'expédition d'au moins 2 titres de jeux AAA.
  • Avoir une expérience significative dans la gestion d'équipes de développement.
  • Baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou dans un autre domaine pertinent ou expérience de travail équivalente jugée adéquate.
  • Solide connaissance de divers sujets liés au rendu temps réel (éclairage, ombrage, illumination globale, post-traitement, etc.).
  • Connaissance des interfaces de programmation d'applications graphiques (DirectX 11 ou 12, consoles) et des fonctions graphiques.
  • Bonnes compétences interpersonnelles et capacités démontrées en leadership.
  • Expérience en coordination, mentorat et constitution d'une équipe de programmation cohérente.
  • Expérience dans l'application des meilleures pratiques de codage.
  • Expérience en programmation de jeux pour consoles a grande échelle a toutes les étapes du cycle de vie, y compris le prototypage, la production et l'expédition.
  • Expérience en gestion de mémoire, en multithreading et en développement multiplateforme.
  • Une expérience avec Unreal Engine 4/5 est un plus.
  • Excellentes compétences organisationnelles et rédactionnelles.
  • Compréhension de l'optimisation du système et excellentes compétences en débogage
  • Le bilinguisme anglais et français est un atout souhaité.
  • Créativité, orientation axée sur les résultats, motivation personnelle, débrouillardise, résolution de problèmes.
  • Capacité a collaborer avec des équipes interdisciplinaires en matière de programmation et de création de contenu.
  • Attitude autonome et aisance en matière de collaboration.
  • Forte passion pour créer des visuels de jeux de pointe et expédier des jeux AAA de la plus haute qualité.
  • Avoir publié des articles sur les techniques de rendu ou d'effets (ACM SIGGRAPH, GDC, IEEE) est un plus.


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WB Games Central Technology and WB Games Montreal, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE), are seeking a Principal Programmer, Rendering with extensive rendering and special effects experience to join our talented team working on unannounced AAA console titles.

As a member of the central team, you will collaborate with designers, artists, and technology leads at several WB Games studios to develop immersive gameplay experiences with industry leading visuals. Specifically, you will be working to support a talented team of expert engineers that are building a vision for future games at WB and will be partnered directly with games in development, including projects at Avalanche Software.

Your New Role...

In this role, you will set technical direction for a programming team to develop, maintain, and optimize cross-platform systems and tools directly related to game rendering. You will coordinate and plan support to other departments to ensure continuous debugging of issues. You will also be responsible for prioritizing tasks, roadmaps by working with production and ensuring that the team understands and meets expectations for assigned tasks within established deadlines. You will play a key role in solving problems or situations that impact your team and projects. You will ensure that the technical documentation related to the development of the team is complete and up to date.

Your responsibilities include the design, authoring, maintenance, and refactoring of visual and effects systems that meet all design, technical and schedule requirements. You will collaborate with technical leadership and other engineers to help establish overall technical design and architecture. You will work in concert with designers and content creators to engineer solutions that satisfy design and content requirements. You will partner with the production staff in building and maintaining realistic schedules, identifying dependencies and raising red-flags where appropriate. You will work closely with QA and technical leadership to ensure the stability and accuracy of code and authoring systems by identifying, communicating, and resolving defects.

Your Role Accountabilities...

  • Set technical direction and manage the rendering programming team in the development of new systems, features, tools, and take advantage of the latest technologies while maintaining a stable code base.
  • Work closely with management, other department leadership and production to develop programming timelines and objectives.
  • Participate in the recruitment of members of the rendered programming team.
  • Implement, optimize, and maintain rendering features in collaboration with artists and research and design managers.
  • Optimize systems: central processing unit (CPU), graphics processing unit (GPU), frame rate, memory usage.
  • Work with content creators to help improve their workflow.


Qualifications & Experience...

  • 8+ years of experience in software development in the gaming industry, in the rendering team.
  • Have participated in the shipping of at least 2 AAA game titles.
  • Have significant experience in managing development teams.
  • Bachelor's degree in computer science or computer engineering or another relevant field or equivalent work experience deemed adequate.
  • Strong knowledge of various topics related to real-time rendering (lighting, shading, global illumination, post-processing, etc.).
  • Knowledge of graphical application programming interfaces (DirectX 11 or 12, consoles) and graphical functions.
  • Good interpersonal skills and demonstrated leadership abilities.
  • Experience in coordination, mentoring and building a cohesive programming team.
  • Experience in applying coding best practices.
  • Experience programming large-scale console games at all stages of the life cycle, including prototyping, production, and shipping.
  • Experience with memory management, multi-threading, and cross-platform development.
  • Experience with Unreal Engine 4/5 is a plus.
  • Excellent organizational and writing skills.
  • Understanding of system optimization and excellent debugging skills
  • Bilingualism English and French is a desired asset.
  • Creativity, results-oriented orientation, self-motivation, resourcefulness, problem solving.
  • Ability to collaborate with interdepartmental teams in programming and content creation.
  • Self-starter attitude and comfort with collaboration
  • Strong passion to build industry-leading game visuals and ship the highest quality AAA games.
  • Published papers on rendering or effects techniques (ACM SIGGRAPH, GDC, IEEE) is a plus.


Comment nous faisons avancer les choses...


Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur https://wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques idées de l'équipe sur ce qu'ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu'ils résonneront avec vous et avons hâte d'en discuter lors de votre entretien.

S'engager pour l'Inclusion chez WBD

Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de constituer une équipe qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.

Si vous êtes un candidat qualifié et que vous avez besoin d'un aménagement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hésitez pas a nous contacter a recruitadmin@wbd.com.
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